인간 소비 프로그램은 클릭커 메커니즘과 심오한 내러티브 스토리텔링을 결합한 다크 심리 공포 비주얼 노벨입니다. Blood Money의 후속작인 이 ESprunki 게임 경험은 플레이어가 자신의 결정과 행동을 통해 여러 엔딩을 형성하는 도덕적 과제에 직면하는 불안한 가상 시뮬레이션에 갇힌 Harvey Harvington을 따라갑니다.
마우스 클릭을 사용하여 Harvey Harvington과 상호 작용하여 시작하십시오. 이 ESprunki InCrediBox 스타일 공포 경험의 으스스한 인터페이스를 탐색하고 초기 선택이 캐릭터의 웰빙과 사용 가능한 업그레이드 경로에 어떤 영향을 미치는지 관찰하십시오.
Harvey의 상태에 직접적인 영향을 미치는 다양한 활동과 업그레이드 중에서 선택하십시오. 이 ESpruni Play 경험의 각 결정은 내러티브 방향에 영향을 미치고 시뮬레이션 프로그램의 더 어두운 측면을 드러내는 무게를 지닙니다.
미니 게임과 스토리 분기를 진행하여 다양한 결론을 발견하십시오. 이 인간 소비 프로그램 여정 전반에 걸쳐 축적된 선택은 당신이 겪게 될 여러 불안한 엔딩 중 어떤 엔딩을 결정합니다.
이 ESprunki 게임에는 심리적 공포와 도덕적 딜레마를 포함한 성숙한 테마가 포함되어 있습니다. 착취 테마와 관련된 어두운 스토리텔링과 불안한 내러티브 요소에 익숙한 플레이어에게 권장됩니다.
단일 플레이에는 2-3 시간이 걸리지만 인간 소비 프로그램은 여러 엔딩을 제공합니다. 모든 스토리 분기와 결과를 경험하려면 여러 세션에 걸쳐 총 6-8 시간의 게임 플레이가 예상됩니다.
예, 인간 소비 프로그램에는 자동 저장 기능이 포함되어 있습니다. 당신의 선택과 진행 상황이 보존되어 중단한 곳에서 정확히 심리 공포 여정을 계속할 수 있습니다.
이 게임에는 깜박이는 조명에 대한 경고가 포함되어 있으며 도덕적 착취 테마가 포함되어 있습니다. 이 ESpruni Play 경험은 불안할 수 있는 심리적 조작 및 인간 비용 개념을 다룹니다.
기존의 클릭커와 달리 인간 소비 프로그램은 클릭 메커니즘을 사용하여 복잡한 공포 내러티브를 발전시킵니다. 각 상호 작용은 캐릭터 진행과 스토리 개발 모두에 의미 있는 방식으로 영향을 미칩니다.
인간 소비 프로그램은 속편이지만 새로운 플레이어가 액세스할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나 Blood Money를 먼저 플레이하면 Harvey Harvington의 배경 스토리에 대한 이해가 향상됩니다.
인간 소비 프로그램은 마우스 및 키보드 컨트롤을 사용하여 PC 및 브라우저 플레이에 최적화되어 있습니다. 모바일 브라우저에서 게임을 실행할 수 있지만 최적의 경험을 위해서는 기존 컴퓨터 입력 방법이 필요합니다.
이 게임에는 기존의 난이도 레벨이 없습니다. 대신, 도전 과제는 내러티브 경험 전반에 걸쳐 당신의 선택에 적응하는 도덕적 의사 결정 및 타이밍 기반 미니 게임에서 비롯됩니다.
인간 소비 프로그램은 Harvey와의 도덕적 선택과 상호 작용을 기반으로 여러 개의 뚜렷한 엔딩을 제공합니다. 각 엔딩은 소비 프로그램의 진정한 본질에 대한 다양한 통찰력을 제공합니다.
새로운 게임을 시작하여 다른 선택 경로를 경험할 수 있습니다. 저장 시스템을 통해 각 개별 게임 플레이 세션에 대한 개별 진행 상황을 유지하면서 여러 번 플레이할 수 있습니다.
인간 소비 프로그램은 최소한의 시스템 요구 사항을 가지고 있으며 대부분의 최신 브라우저에서 실행됩니다. 브라우저 기반 플레이를 위해 기본 마우스 및 키보드 기능과 표준 인터넷 연결만 필요합니다.
인디 공포 게임으로서 인간 소비 프로그램은 개발자가 의도한 경험에 중점을 둡니다. 커뮤니티 토론 및 이론 공유가 인기가 있지만 공식 모드 지원은 현재 사용할 수 없습니다.
Harvey Harvington의 불안한 여정을 통해 심오한 내러티브 복잡성을 경험하십시오. 이 ESprunki 게임은 플레이어의 윤리에 도전하는 도덕적 선택을 통해 심리적 긴장감을 전달하는 동시에 소비 프로그램 시뮬레이션의 어두운 본질을 드러냅니다.
전통적인 클릭커 요소와 공포 스토리텔링을 결합한 혁신적인 게임 플레이. 각 클릭은 캐릭터 진행과 내러티브 깊이를 모두 발전시켜 플레이어가 모든 결정에 투자하도록 유지하는 매력적인 ESpruni Play 경험을 만듭니다.
게임 전반에 걸쳐 내린 도덕적 선택에 따라 다양한 결론을 발견하십시오. 인간 소비 프로그램은 다양한 결정 경로가 시뮬레이션의 진정한 목적에 대한 뚜렷하게 다른 결과와 계시로 이어지기 때문에 상당한 리플레이 가능성을 제공합니다.
매력적인 클릭커 메커니즘과 심리 공포 스토리텔링의 혁신적인 조화를 경험하십시오. 이 ESprunki 게임은 Harvey의 불안한 여정을 통해 당신의 반사 신경과 도덕적 나침반 모두에 도전하는 완전히 독특한 게임 경험을 만듭니다.
인간의 가치와 착취를 탐구하는 생각을 자극하는 내러티브 테마에 참여하십시오. 인간 소비 프로그램은 플레이어가 시뮬레이션 프로그램의 어두운 비밀을 밝히면서 어려운 윤리적 결정에 직면하도록 도전합니다.
다양한 도덕적 선택 경로를 통해 여러 엔딩과 스토리 분기를 발견하십시오. 이 ESpruni Play 경험의 각 플레이는 새로운 내러티브 레이어를 드러내어 모든 결정을 장기적인 참여에 의미 있게 만듭니다.
다운로드 없이 브라우저에서 직접 이 심리 공포 걸작을 경험하십시오. 인간 소비 프로그램은 모든 최신 장치에서 원활하게 실행되어 오싹한 내러티브와 독특한 클릭커-호러 게임 플레이 메커니즘에 즉시 액세스할 수 있습니다.
Harvey의 웰빙과 진행 목표의 균형을 맞추십시오.
미묘한 환경적 단서에 주의하십시오.
다양한 윤리적 접근 방식을 실험하십시오.
미니 게임 타이밍 시퀀스를 마스터하십시오.